| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 3 ans |
| Statut de l'école | Privé |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | OPQF, DATADOCK, QUALIOPI |
Description
Le Bachelor 1 - Design de mode de MJM Graphic Design - Le Havre forme les futurs créateurs visionnaires de l'industrie textile aux métiers du stylisme et du modélisme.
Les étudiants maîtrisent les techniques fondamentales du croquis de mode, de la création textile et de l'infographie avec Photoshop, Illustrator et l'intelligence artificielle, ainsi que les savoir-faire du modélisme incluant la coupe à plat, le patronage, le moulage et le montage.
Cette formation technique et artistique développe les compétences essentielles pour conceptualiser, modéliser et promouvoir une collection de mode, tout en intégrant les aspects commerciaux du secteur à travers l'étude du marketing et de la production.
Encadrés par des professionnels en activité dans un campus de 1 500 m² au cœur des Docks Vauban, les diplômés deviennent des designers de mode opérationnels, capables de créer des vêtements, chaussures et accessoires innovants et d'évoluer vers des postes de styliste-modéliste, fashion designer ou responsable de collection dans l'industrie de la mode nationale et internationale.
Thématiques abordées
- Histoire et culture du design de mode : mouvements, influences et grands créateurs
- Techniques de dessin et création de collections : croquis, illustration, mode assistée par ordinateur
- Textiles et matériaux : propriétés, sélection et innovation textile
- Patronage et modélisme : conception, moulage et ajustements
- Projet professionnel et digital : stylisme, portfolio numérique, communication de mode
Objectifs de la formation
- Acquérir les bases du design de mode, incluant la création, la conception textile et la culture du vêtement
- Maîtriser les techniques de dessin et de modélisme appliquées à la mode
- Développer des compétences en utilisation des outils numériques de création et de prototypage
- Comprendre les enjeux des tendances, du marché et des publics dans l’industrie de la mode
- Appliquer des méthodes de gestion de projets créatifs en contexte professionnel
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