| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 3 ans |
| Statut de l'école | Privé |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | OPQF, DATADOCK, QUALIOPI |
Description
L'école permet aux étudiants d'acquérir un savoir-faire professionnel au travers de l'enseignement de toutes les techniques artistiques les plus avancées dans la création et l'animation 3D - Jeux vidéo des images de synthèses, que ce soit pour :
=> le cinéma
=> les effets spéciaux
=> le web
=> la création des personnages et des décors de jeux vidéo
Programme
- Fondamentaux de l’animation 3D : principes d'animation, mouvements et expressions, timing et storytelling
- Modélisation 3D : création de personnages, décors et objets, techniques de modélisation polygonale et nurbs
- Texturage et éclairage : UV mapping, shaders, matériaux, lumières et ambiances
- Rigging et animation avancée : squelette, cinématique inverse, animation de personnages et mécaniques
- Outils et logiciels professionnels : maîtrise de Maya, Blender, 3ds Max, rendu et workflows de production
Objectifs de la formation
Maîtriser les outils de conception et de production en animation 3D
Développer des compétences avancées en animation 3D
Explorer l'écriture scénaristique et le character design
Concevoir des films d'animation 3D, décors et applicatifs jeux vidéo
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