| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Chargé de Création Numérique réalise la production graphique et visuelle de tous types de supports de communication : interfaces web et mobiles, supports print, bannières et encarts web, spots publicitaires en vidéo ou motion design…
Il s’appuie sur un brief client pour concevoir des identités visuelles en phase avec les valeurs et la philosophie des marques, produits ou services qu’il met en avant à travers ses créations.
Selon les médias utilisés, il utilise différentes méthodes créatives, telles que le brainstorming, le mind mapping, le mood board, les recherches de pistes créatives, le storyboard… afin d’explorer différentes propositions qu’il présentera au client.
Programme
- Design graphique et ergonomie numérique
- Principes du design visuel
- Typographie et couleurs
- Expérience utilisateur (UX) et interface utilisateur (UI)
- Développement web et multimédia
- Langages front-end (HTML, CSS, JavaScript)
- Frameworks et CMS
- Création de contenus interactifs
- Marketing digital et communication
- Stratégies de marketing en ligne
- SEO, SEA, et analytics
- Gestion des réseaux sociaux
- Gestion de projets digitaux
- Méthodologies agiles
- Planification et suivi de projet
- Outils collaboratifs et gestion d’équipe
- Environnement technologique et législation numérique
- Veille technologique
- Droit du numérique et propriété intellectuelle
- Sécurité informatique
Objectifs de la formation
- Concevoir et prototyper des projets digitaux innovants en utilisant les outils de création numérique modernes
- Maîtriser les langages fondamentaux du web et les principes du design interactif
- Appliquer les méthodologies agiles pour gérer efficacement un projet numérique de sa conception à sa mise en production
- Analyser l’expérience utilisateur et intégrer des solutions ergonomiques adaptées aux besoins du public cible
- Développer une culture du numérique responsable en prenant en compte les enjeux éthiques et environnementaux
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