Master 1 Management du design - Paris I Sorbonne - UFR 02
| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Master 1 Management du design de l'UFR 02 Economie de l'Université Panthéon-Sorbonne forme des professionnels capables de piloter l'innovation par le design au sein des organisations. Au programme : stratégie de design thinking, management de projets créatifs, analyse des tendances et des usages, marketing de l'innovation, et gestion d'équipes pluridisciplinaires. Les étudiants développent des compétences en conduite de projets design, en veille stratégique, en valorisation de la créativité comme levier de performance, ainsi qu'en pilotage de la transformation par l'expérience utilisateur. Cette formation prépare aux métiers de design manager, chef de projet innovation, responsable stratégie UX/UI, ou encore consultant en design thinking. Elle s'inscrit dans une logique professionnalisante, associant enseignements théoriques, interventions d'experts du secteur et mises en situation réelles pour former des profils hybrides, à la croisée du management, de la créativité et de l'innovation.
Thématiques abordées
- Fondamentaux du design et management : histoire, enjeux contemporains, principaux acteurs
- Stratégie et innovation design : méthodes d'innovation, stratégie de marque et positionnement
- Gestion de projet design : planification, coordination, management d’équipes créatives
- Marketing du design : étude de marché, communication visuelle, expérience utilisateur
- Économie et droit appliqués au design : droit de la propriété intellectuelle, cadre économique du secteur
Objectifs de la formation
- Acquérir la maîtrise des méthodes de conduite de projet en design, arts et médias pour une gestion efficace et créative.
- Développer une capacité critique et synthétique pour comprendre les relations entre design, arts et médias, en intégrant des enjeux esthétiques et culturels.
- Appliquer des savoir-faire informatiques spécifiques au management du design pour optimiser la production et la communication de projets.
- Consolider une méthodologie de recherche opérationnelle pour concevoir et projeter des créations innovantes et pertinentes.
- Renforcer des compétences en communication écrite et orale adaptées au domaine du design, pour valoriser professionnellement ses projets.
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