| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
La formation Lead Infographiste 3D Jeux Vidéo proposée par Objectif 3D forme en 3 ans des professionnels capables de piloter la création graphique dans l'industrie du jeu vidéo. Au programme : maîtrise avancée de la modélisation 3D, création de textures et matériaux optimisés pour le temps réel, techniques d'éclairage et de rendu adaptées aux moteurs de jeu, ainsi que l'animation d'objets et de personnages. La formation développe également des compétences stratégiques en gestion de projet, coordination d'équipe artistique et analyse de pipeline de production 3D. Les apprenants acquièrent une double expertise technique et managériale, essentielle pour superviser la réalisation des assets visuels d'un jeu. Les diplômés peuvent évoluer vers des postes de Lead Artist 3D, Superviseur Graphique en studio de développement, Character Artist Senior ou Environment Artist Lead, et participer activement à la conception visuelle de projets AAA ou indépendants.
Thématiques abordées
- Modélisation 3D : création de primitives, subdivisions, box modeling, modélisation de courbes
- Texturing : fonctions de texturage, utilisation d'images bitmap, projections UV, textures procédurales et gradients
- Éclairage, rendu et animation : choix et paramétrage des lumières, caméras virtuelles, rigging, animation 3D, gestion du temps et poses
- Gestion et organisation de la production 3D : étapes de production, organisation des départements, gestion informatique et temps
- Modules transverses et stage en entreprise : cybersécurité, développement durable, anglais, soft skills, techniques de recherche d'emploi, 280h de stage pratique
Objectifs de la formation
- Analyser un projet de production 3D en jeux vidéo en termes de logistique, organisation et ressources humaines.
- Maîtriser les techniques avancées de modélisation 3D, texturing, animation, éclairage et rendu spécifiques aux environnements de jeux vidéo.
- Diriger la création artistique et technique d’une scène 3D complète, en coordonnant les équipes et en respectant les contraintes de production.
- Utiliser efficacement les logiciels professionnels de 3D (modélisation, animation, compositing) et justifier ses choix techniques et artistiques.
- Appliquer des méthodes de gestion de projet et intégrer les bonnes pratiques de l'industrie pour optimiser la qualité et les délais de production 3D.
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- Objectif 3DAucun avisAngoulêmeVoir l’établissement