| Niveau d'études visé | Bac +1 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
L'année préparatoire art - 3D d'Objectif 3D constitue un tremplin essentiel vers les métiers de la création tridimensionnelle. Cette formation intensive développe les bases fondamentales du dessin académique, de la perspective, de la couleur et de l'anatomie, tout en initiant aux outils numériques de référence (Maya, 3ds Max, ZBrush). Les étudiants acquièrent une solide culture artistique et technique à travers l'étude des volumes, de la sculpture digitale et des principes de l'animation. Le programme renforce également les compétences créatives par des projets concrets de modélisation, texturing et rendu 3D. À l'issue de cette année, les diplômés maîtrisent les codes visuels essentiels et possèdent un portfolio robuste leur permettant d'intégrer avec succès des cursus spécialisés en animation 3D, jeu vidéo, effets spéciaux ou design industriel. Ils développent ainsi le profil polyvalent recherché par les studios de création numérique et les entreprises du secteur audiovisuel.
Programme
- Techniques fondamentales du dessin et de la perspective 3D
- Modélisation 3D : bases des logiciels (Blender, Maya, 3ds Max)
- Introduction à la texture, l’éclairage et le rendu
- Animation 3D : principes de base et première création
- Projet pratique : création d’une scène 3D complète
Objectifs de la formation
- Acquérir les techniques fondamentales de modélisation 3D et de création d'images numériques
- Maîtriser les outils logiciels de la chaîne de production 3D (modélisation, texturing, animation)
- Développer la capacité à analyser et interpréter des références artistiques pour orienter ses créations
- Élaborer des projets artistiques 3D en respectant les contraintes techniques et les deadlines
- Apprendre à présenter et argumenter ses travaux numériques devant un jury ou en contexte professionnel