Diplôme d'école spécialisée - Réalisateur Concepteur en Jeu Vidéo - Ecole Emile Cohl Lyon
| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Privé |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Diplôme d'école spécialisée Réalisateur Concepteur en Jeu Vidéo proposé par l'École Émile Cohl Lyon forme sur 2 ans des artistes polyvalents capables de maîtriser l'intégralité du processus de production d'un jeu vidéo. Au programme : conception artistique et création de la ligne artistique, pré-production et supervision de projet, maîtrise des logiciels professionnels (3DS Max, Unity, Blender), techniques de dessin traditionnel (peinture, sculpture, croquis), écriture de projet et organisation de travail. Les étudiants développent la capacité d'inventer de nouveaux concepts de jeu, de proposer des écritures graphiques innovantes, de collaborer avec les développeurs et d'intégrer les contraintes de game design, de programmation et de sound design. Les diplômés deviennent des créateurs complets, prêts à intégrer l'industrie du jeu vidéo en tant que concepteurs artistiques ou réalisateurs de projets immersifs.
Thématiques abordées
- Conception et narration interactive : scénarisation, storytelling, mécaniques de jeu
- Design graphique et animation 2D/3D : modélisation, texturing, animation et intégration
- Programmation et développement de jeux : langages, moteurs de jeu (Unity, Unreal), scripting
- Production et gestion de projet : méthodologies Agile, planification, communication en équipe
- Analyse de marché et aspects économiques du jeu vidéo : étude des tendances, modèles économiques, marketing
Objectifs de la formation
- Maîtriser les étapes clés de la conception et du développement d’un jeu vidéo, du concept à la réalisation.
- Utiliser efficacement les outils de création graphique, de modélisation 3D et de programmation pour jeux vidéo.
- Élaborer des scénarios, mécaniques de jeu et interfaces utilisateurs en fonction des contraintes techniques et artistiques.
- Coordonner une équipe multidisciplinaire et gérer un projet de jeu vidéo de manière autonome et professionnelle.
- Évaluer et optimiser la qualité, la jouabilité et la performance des jeux produits selon les standards de l’industrie.
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