En bref
Statut | Privé reconnu par l’état |
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Accréditation(s) | QUALIOPI |
Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 7 |
Niveau d’études | Bac +5 |
Rythme | Alternance |
Modalité | En présentiel |
Date de rentrée | Sept. 2025 |
Date de fin | Sept. 2027 |
Durée | 2 ans |
Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Mastère Réalité Virtuelle et Jeux Vidéo est une formation niveau ingénieur de très haute qualité pour tous les métiers du développement en Jeux Vidéo, Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, Animation 3D, 3D industrielle, Simulations 3D, etc. Les cours majeurs s’articulent autour du développement moteur de jeux, des techniques évoluées de Réalité Virtuelle et Augmentée, de l’intelligence artificielle et du Machine Learning.Programme :1ère année :SCIENCES DE L'INGÉNIEURMathématiques pour l'infographieDÉVELOPPEMENTLangage C++Introduction au RaytracingProgrammation de ShadersProgrammation graphique OpenGLIMAGE ET JEUX VIDÉOProgrammation de jeux vidéo avancéeAnimation Procédurale et Intelligence ArtificielleRéalité virtuelle et MétaverseUnreal EngineAnimation Numérique : Biomimétisme, Arts, Sciences, NatureSYSTÈMES ET RÉSEAUXHackaton MétaverseMANAGEMENT DE PROJETManagement de projet SIOUTILS DE COMMUNICATIONAnglais : préparation au TOEICACTIVITÉS ANNUELLESSemaine d’intégrationProgramme Open ESGI et vie d’écoleE-learning (FOAD) : langues, culture entreprise, informatiqueProjet annuelStage ou mission en entreprise 2ème année :SCIENCES DE L'INGÉNIEURMathématiques avancées pour l'infographieVeille technologique, R&DDeep Reinforcement LearningIMAGE ET JEUX VIDÉOIA et machine learningHoudiniUnreal Engine avancéRéalité augmentée et mixteC++ & OpenGL avancéDÉVELOPPEMENTInitiation à l'Informatique QuantiqueDéveloppement Moteur de JeuOptimisation de codes pour les jeux vidéoMANAGEMENT DE PROJETManagement d'équipeOUTILS DE COMMUNICATIONAnglais : préparation au TOEICACTIVITÉS ANNUELLESSemaine d’intégrationProgramme Open ESGI et vie d’écoleE-learning (FOAD) : langues, culture entreprise, informatiqueProjet de recherche FYC (Find Your Course)Projet annuelStage ou mission en entreprise Rythmes :Session de septembreD'octobre à août : 1 semaine de cours / 3 semaines en entreprise.Session de janvierDe janvier à décembre : 1 semaine de cours / 3 semaines en entreprise. Modalités d’évaluation :•Contrôle de connaissance•Mise en situation professionnelle à travers des cas pratiques et des études de cas•Participation à des hackathons internes•Soutenances orales•Partiels, constitués d’évaluations individuelles écrites et/ou orales.Diplôme délivré « EXPERT EN INGÉNIERIE INFORMATIQUE » Certification Professionnelle reconnue par l'Etat Niveau 7 et inscrit au RNCP
Objectifs de la formation
Les objectifs de la formation :Acquisition de compétences avancées en ingénierie et en développement d’applications pour l’image et les jeux vidéoDéveloppement de connaissances de pointe en intelligence artificielle et en apprentissage automatique pour l’industrie des jeux vidéoCompétences en gestion de projets et communication pour un environnement professionnel internationalLes débouchés :Ingénieur et programmeur dans les jeux vidéoLead programmerIngénieur logicielIngénieur d’études en simulation numériqueChef de projetDirecteur technique dans les métiers de l’image
Points forts
Plus de 40 ans d'expertise informatique9 domaines de formationCertifications professionnelles reconnues par l'Etat1100 entreprises d'accueil60 associations étudiantesUn réseau d'environ 40 000 alumniPlus de 10 universités partenaires dans le monde
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