| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 3 ans |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le BUT Génie mécanique et productique parcours Simulation numérique et réalité virtuelle de l'IUT de Rennes forme des cadres intermédiaires capables d'intervenir sur l'ensemble du cycle de vie d'un produit, de sa conception à sa réalisation. Au cœur de cette formation de 3 ans, les étudiants apprennent à spécifier les exigences technico-économiques, déterminer des solutions conceptuelles, concrétiser les choix techniques et gérer le cycle de vie des produits et systèmes de production. Ce parcours développe une expertise pointue dans la mise en œuvre des outils numériques avancés : simulation de process, modélisation idéalisée, réalité virtuelle et augmentée, et jumeau numérique. Les diplômés deviennent des professionnels recherchés tels que concepteur-modeleur numérique, assistant R&D, technicien en simulation de process ou assistant de simulation de systèmes de production, prêts à répondre aux défis de l'usine du futur.
Programme
- Conception mécanique et matériaux : propriétés des matériaux, tenue mécanique, dessin technique assisté par ordinateur (DAO)
- Simulation numérique : éléments finis, méthodes numériques, modélisation des systèmes mécaniques
- Réalité virtuelle et augmentée : principes, outils de développement, applications en ingénierie
- Automatisation et production industrielle : programmation, systèmes automatisés, gestion de production
- Projet intégré : mise en pratique des compétences en simulation et réalité virtuelle sur un cas concret
Objectifs de la formation
- Maîtriser les principes et outils de la simulation numérique pour modéliser et analyser des systèmes mécaniques complexes.
- Concevoir et simuler des processus industriels en utilisant des logiciels de réalité virtuelle afin d’optimiser la production.
- Appliquer les méthodes de calcul et de modélisation numérique pour résoudre des problématiques de génie mécanique.
- Développer des compétences en programmation et utilisation des environnements de réalité virtuelle pour la visualisation immersive.
- Évaluer et interpréter les résultats des simulations pour améliorer la prise de décision en conception et production.