Bac techno std2a sciences et technologies du design et des arts appliqués - Lycée polyvalent Arbez-Carme

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Niveau d'études visé Bac
Durée de la formation en année 1 an
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Au Lycée polyvalent Arbez-Carme, le bac techno STD2A sciences et technologies du design et des arts appliqués forme les créatifs de demain à travers un programme équilibré alliant culture artistique, techniques créatives et technologies numériques. Les étudiants explorent les fondamentaux du design graphique, de l'architecture d'intérieur, du design d'objet et des arts décoratifs, tout en développant leur maîtrise des logiciels de création assistée par ordinateur et des méthodes de conception. Cette formation polyvalente développe l'esprit critique, la créativité appliquée et les compétences techniques indispensables aux métiers artistiques contemporains. Les diplômés peuvent poursuivre en BTS Design graphique, Arts appliqués, Architecture d'intérieur, en écoles d'art ou intégrer directement le marché du travail comme assistants designers, techniciens en arts graphiques ou collaborateurs d'agences créatives, préparant ainsi une carrière dans les secteurs du design, de la communication visuelle et des industries créatives.

Programme
  • Analyse et représentation des formes : étude des volumes, proportions, matériaux, et langages visuels
  • Culture artistique et historique : exploration des mouvements artistiques, design, et arts appliqués
  • Techniques et technologies du design : maîtrise des outils numériques, dessin assisté par ordinateur, prototypage
  • Projet créatif interdisciplinaire : conception, réalisation et présentation d’un projet design intégré
  • Sciences et technologies appliquées : ergonomie, innovation, matériaux et procédés industriels
Objectifs de la formation
  • Acquérir une maîtrise des principes fondamentaux du design et des arts appliqués, intégrant techniques et processus créatifs.
  • Développer la capacité à concevoir et réaliser des projets plastiques et graphiques répondant à un cahier des charges précis.
  • Appréhender les enjeux culturels, artistiques et technologiques pour innover dans les domaines du design et des métiers d'art.
  • Utiliser efficacement les outils numériques et manuels pour la production et la communication visuelle.
  • Analyser, critiquer et valoriser une œuvre ou un projet dans une démarche réflexive et professionnelle.
Source : Onisep, 2023, sous licence ODbl.

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