Master - Illustration & Bande Dessinée (Mastère) - Ecole de Condé - Marseille
| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Ouverts aux étudiants disposant d’un Bachelor Illustration - Bande dessinée ou d’un bac+3 équivalent en cas d’admission parallèle, le Mastere illustration – Bande dessinée propose aux étudiants de les former aux métiers d'illustrateur. Culture artistique, démarche personnelle, capacités narratives, qualité d’expression, développement d’un imaginaire et d’une sensibilité riche sont au cœur de la pédagogie. Ateliers, projets en lien avec le monde de l’édition et workshops avec des personnalités reconnues accompagnent les étudiants vers leur insertion professionnelle. Le département Illustration & Bande dessinée de l’École de Condé bénéficie d’une forte notoriété. Le lien étroit entretenu avec le monde de l’édition permet de cerner les tendances créatives et professionnelles les plus actuelles.
Thématiques abordées
- Projet personnel long : création d’album, roman graphique ou série illustrée avec accompagnement professionnel
- Ateliers pratiques : illustration, bande dessinée, découpage narratif et mise en scène graphique
- Animation et multimédia : outils numériques, motion design et projets hybrides
- Culture et narration visuelle : analyse critique, sémiologie, histoire et tendances contemporaines
- Immersion professionnelle : partenariats avec éditeurs, studios, rencontres métier et préparation du portfolio final
Objectifs de la formation
- Développer un univers graphique personnel affirmé et original, adapté aux secteurs de l’édition, de la presse, de la bande dessinée et de l’animation
- Maîtriser les techniques avancées d’illustration et de narration visuelle pour concevoir des albums, romans graphiques, ouvrages illustrés et projets transmédia
- Acquérir les compétences professionnelles nécessaires à l’intégration sur le marché de l’image, incluant la gestion de projet et la prise en compte des contraintes commerciales
- Expérimenter et appliquer les méthodes artistiques innovantes par la pratique et la mise en situation réelle
- Consolider son identité d’auteur par un accompagnement personnalisé et une démarche de recherche artistique approfondie
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