Master - Design d'Interaction & Réalité Virtuelle (Mastère) - Ecole de Condé Paris
| Niveau d’études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | 2 ans |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Ouverts aux étudiants disposant d’un Bachelor en design graphique, design produit, design d’espace où équivalent en cas d’admissions parallèles, Mastère vise à former desDesigners Interactifs qui conçoivent et créent des produits ou services numériques, destinés à dialoguer avec leurs utilisateurs. Le Designer Interactif explore les possibilités offertes par la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Les champs d’application du Design Interactif sont très diversifiés : la santé, la dépendance et le handicap, l’éducation et la culture, la mobilité, le développement durable, etc.. La participation à des Hackathons, start-up week-end, en partenariat avec de grandes entreprises comme de jeunes start-up innovantes vise l’intégration dans l’écosystème entrepreneurial particulier du digital.
Thématiques abordées
- Concepts et méthodes du design d'interaction : ergonomie, expérience utilisateur (UX), interfaces homme-machine (IHM)
- Technologies immersives : réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR), et réalité mixte (MR)
- Outils et logiciels de création digitale : modélisation 3D, programmation interactive, développement d'applications VR
- Projet professionnel et management : conduite de projet, créativité, prototypage et méthode agile
- Ateliers pratiques et études de cas : design d’interfaces immersives, scénarisation VR, tests utilisateurs et optimisation
Objectifs de la formation
- Maîtriser les principes du design d’interaction pour concevoir des interfaces utilisateurs intuitives et efficaces
- Développer des compétences en création d’expériences immersives en réalité virtuelle, incluant modélisation 3D et intégration interactive
- Appliquer des méthodes de prototypage rapide et d’évaluation utilisateur pour optimiser les parcours et dispositifs numériques
- Intégrer les technologies émergentes dans des projets créatifs, en tenant compte des enjeux ergonomiques et techniques
- Conduire des projets multidisciplinaires alliant design, technologie et stratégie pour répondre aux besoins réels des utilisateurs
Découvrir l’établissement
-
Voir l’établissement