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Bachelor 1 - game & creative management (bba en 3 ans) ISART Digital Nice

Ville : Nice 06200
Bac +3
Temps plein
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En bref

Niveau RNCP Titre RNCP de Niveau 6
Niveau d’études Bac +3
Rythme Temps plein
Modalité En présentiel
Formation reconnue par l'État Oui

Description

Le Bachelor 1 - Game & Creative Management d'ISART Digital Nice forme les futurs managers et producteurs de l'industrie du jeu vidéo en alliant compétences créatives et stratégiques. Cette première année de BBA en 3 ans enseigne les fondamentaux du management de projets créatifs, la gestion de production, l'économie du jeu vidéo et les bases du design interactif. Les étudiants développent une double expertise technique-business à travers une pédagogie par projets concrets, maîtrisent les outils de gestion de projet et acquièrent une solide culture vidéoludique. Ils apprennent également la coordination d'équipes pluridisciplinaires, l'analyse de marché et les méthodes agiles de développement. Cette formation polyvalente prépare aux métiers de producer, chef de projet numérique, business developer gaming, community manager ou consultant en gamification dans des studios de développement, éditeurs de jeux ou agences digitales spécialisées.

Programme

  • Introduction au Game & Creative Management : histoire, secteurs et acteurs clés
  • Design et production de jeux vidéo : concepts, pipeline de développement, gestion de projet
  • Marketing et communication digitale : études de marché, stratégies marketing, community management
  • Gestion financière et juridique : bases de comptabilité, droits d’auteur, contrats et propriété intellectuelle
  • Culture numérique et innovation : technologies émergentes, tendances créatives, veille sectorielle

Objectifs de la formation

  • Comprendre les fondamentaux de la production et de la gestion de projets dans l’industrie du jeu vidéo
  • Maîtriser les techniques de conception et de management créatif adaptées aux environnements numériques
  • Développer des compétences en marketing, communication et distribution des jeux et contenus digitaux
  • Appliquer des méthodes de gestion d’équipe et de pilotage de projets multisectoriels
  • Analyser les tendances du marché et intégrer les dimensions légales et économiques propres au secteur du jeu et du digital

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