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7 avis

Présentation EFFICOM DESIGN SCHOOL

EFFICOM est une école supérieure privée qui propose des formations de BAC+1 à BAC+5en initiale, en alternance, en formation continue et accessibles en VAE dans 4 domaines : DIGITAL, DESIGN, BUSINESS, TECH. Les formations sont sanctionnées par des diplômes et titres reconnus par l’Etat : BTS, Titres RNCP niveau 5 (BAC+2), niveau 6 (BAC+3), niveau 7 (BAC+5).

EFFICOM DESIGN SCHOOL développe 3 grands domaines de la création appliquée :
GRAPHISME - ESPACE - WEB

Un enseignement professionnel de haut niveau
L’enseignement, centré sur les projets, propose une méthodologie rigoureuse d’analyse, de réflexion et de synthèse au service de la création appliquée. Il alterne séances de cours, ateliers, studio de création, expositions, projets réels, workshop et master-class innovation.

Un corps enseignant expert
Le corps enseignant, composé de professionnels reconnus : architectes, photographes, infographistes, graphistes, plasticiens, paysagistes, webdesigners, directeurs artistiques, favorise le développement de l’intelligence créative des étudiants et veille en permanence à l’équilibre entre productions autonomes, applications professionnelles et expérience personnelle.

Des objectifs ambitieux
Notre objectif est de faire émerger des personnalités créatives, cultivées et agiles, capables de questionner avec audace le monde qui les entoure et de construire avec lucidité et envergure des propositions de Design en réponse aux problématiques concrètes des entreprises.

Un écosystème solide
L’écosystème d’EFFICOM repose sur 3 piliers : l’étudiant qui apprend et expérimente, l’intervenant expert qui enseigne et accompagne dans la progression, et l’entreprise qui transmet en situation réelle et détecte ses futurs collaborateurs.

EFFICOM Paris vous accueille sur un grand campus déployant plus de 3000M2 et vous offre un cadre idéal pour étudier, réseauter et préparer votre future carrière professionnelle.
L’équipe des conseillers en formation est au petit soin pour vous aider à élaborer votre projet professionnel et vous guider dans votre choix d’études.
Avec près d’un millier d’entreprises partenaires de toutes tailles et évoluant dans tous les secteurs d’activité, EFFICOM Paris met tout en œuvre pour décupler vos possibilités d’alternance ou de stage.
Le corps professoral de très haut niveau, composé à 90% de professionnels experts, en poste dans les entreprises les plus prestigieuses, sera votre meilleur allié pour acquérir les compétences clés attendues des entreprises.

Les avis sur EFFICOM DESIGN SCHOOL

note de 3.1
Sasha
Il y a 7 ans
2
Je pense que j'aurais pu adorer l'école. Il y avait des professeurs très agréables et les sorties étaient passionnantes. Mais la balance bonnes choses et mauvaises choses étaient déséquilibrée. J'ai passé plus d'heures à être malheureuse et…
Manon
Il y a 8 ans
4
Ecole a recommandé car les classes tournent en petit effectifs, les cours sont dispensés par de vrais pros. Les sorties culturelles sont toujours passionnantes et ma conseillère m'a beaucoup aidé pour le stage. Restons honnête SVP.
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Les formations EFFICOM DESIGN SCHOOL

EFFICOM DESIGN SCHOOL : Bachelor

  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 1 - Design
    Aucun avis
    Le programme Bachelor Design a pour ambition de former des professionnels créatifs et polyvalents, capables d’évoluer dans divers secteurs du design, tels que le design graphique, le design d’intérieur et le design web. La première année, commune à tous les étudiants, fournit une base solide en design, permettant de développer des connaissances et compétences essentielles dans ce domaine.
    Durant cette première année, les étudiants explorent en profondeur les principes fondamentaux du design, comme la couleur, la composition, la typographie, la perspective et la proportion. Ils apprennent également à maîtriser divers outils de conception, notamment les logiciels de graphisme et de modélisation 3D. Cette première année, décisive, les aide à sélectionner une spécialisation pour leur deuxième année, en accord avec leurs ambitions professionnelles, et les prépare à bâtir une carrière réussie dans le domaine du design.
    PROGRAMME

    - RSE et levier de performance
    - Arts visuels et histoire de l’art
    - Méthodologie de la production
    - Fondamentaux du dessin promaker
    - Fondamentaux du graphisme
    - Fondamentaux du design d’espaces
    - Pratique plastique
    - Maquettes et volumes
    - Technique de production print et écodesign
    - Dessin d’observation modèle vivant et carnet de croquis
    - Techniques de représentation : plans, coupes et élévation
    - Architecture d’intérieur et optimisation d’espaces
    Conception paysagère et respect des écosystèmes
    - Conception d’espaces contraints
    - Sourcing des matériaux et de la couleur
    - PAO : Photoshop et illustrator
    - PAO : Indesign
    - Anglais
    - E-learning
    - Programme
    - Open
    - Rapport d’activités

    RYTHME

    Initial en 1re année

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 2 - Espace
    Aucun avis
    Alternance possible

    Pendant la première année du cycle Bachelor Design, vous allez acquérir le socle culturel et technique du design dans trois grandes spécialités : Graphisme-Espace-Web.

    Les technologies et les nouveaux usages de consommation ont transformé en profondeur le champ d’action des designers qui doivent désormais disposer de compétences plurivalentes.

    En 2ème année Bachelor, après avoir expérimenté les 3 domaines, vous commencerez à vous affirmer plus précisément dans l’une des spécialités tout en conservant une vision polyvalente en :

    • Graphisme
    • Espace
    • Web

    Dans les projets, vous vous chargerez plus précisément du domaine dans lequel vous envisagez de vous orienter en 3ème année Bachelor Design.

    En 3ème année Bachelor, 3 spécialisations Design vous sont proposées :

    • Bachelor Design, Graphique
    • Bachelor Design, Espace & Scénographie
    • Bachelor Design, Web & Numérique

    Au contact des professionnels experts du design vous intégrerez tous les enjeux du domaine et maîtriserez progressivement les méthodes de créativité, d’innovation, les techniques de design et de conception et les outils numériques associés.

    Vous apprendrez aussi à devenir agile, mobile et à questionner avec audace le monde qui vous entoure pour construire des propositions singulières et innovantes.

    La pédagogie par projets, associée à un solide socle de culture design va vous permettre de très vite effectuer vos premières réalisations, en groupe et individuellement, pour construire votre signature personnelle et accroître vos compétences professionnelles.

    Programme:

    CONCEPTION CREATIVE

    • Expression plastique
    • Identité visuelle-identité graphique-Logotype
    • Studio de création Graphisme-Espace-Web
    • Scénographie- espaces- volumes-événementiel
    • Webdesign et Ergonomie
    • Edition-Illustration-Publicité-Packaging-Typographie-papeterie
    • Photo-Vidéo-2D-3D-Images Animées

    MARKETING COMMUNICATION

    • Marketing et nouveaux comportements du consommateur
    • Stratégie de marque
    • Communication Print, Digitale et Événementielle
    • Conception-Rédaction
    • Storytelling-Storyboard

    TECHNOLOGIES ET FABRICATION

    • Papiers-formats-encres-qualité-coûts-délais
    • Matériaux-résistance au feu –coûts-délais
    • Chaîne graphique et acteurs
    • Physique et caractéristiques des matériaux
    • Technologies Web-Empreinte écologique Web

    CULTURE ET TECHNIQUES DESIGN

    • Culture artistique et Tendances Créatives
    • Dessin d’observation- Dessin Technique – Rough
    • My design culture – Full English
    • PAO-CAO-DAO-étude des logiciels professionnels

    GESTION

    • Gestion de projet
    • Gestion budgétaire

    OUTILS PROFESSIONNELS

    • Décoder le monde et l’entreprise
    • Intelligence personnelle et relationnelle
    • Créativité-Connectivité
    • Communiquer efficacement
    • Personal branding et Présence Digitale

    Les plus de la formation :

    • PROJETS DESIGN
    • WORKSHOPS
    • MASTERCLASS
    • VISITES LIEUX-EXPOSITIONS-ÉVÉNEMENTS
    • ORGANISATION D’UNE EXPOSITION
    • COACHING PROFESSIONNEL

    Rythmes :

    Initial, avec un stage de 2 mois obligatoire.

    Pour découvrir plus amplement EFFICOM :

    Site officiel de EFFICOM : https://www.efficom.fr/

    Pour télécharger la brochure : https://www.efficom.fr/formulaire-documentation/

    Pour candidater en ligne : https://www.efficom.fr/formulaire-preinscription/

    Modalités d’évaluation :

    Les compétences et connaissances sont appréciées, à parité, selon deux modalités distinctes : contrôle continu et évaluation finale.

    Le contrôle continu est organisé sur la période d’enseignement. Il peut être constitué de contrôles de connaissances, de cas pratiques, de travaux de recherche et/ou de présentations orales à réaliser individuellement ou en groupe.

    Les épreuves d’évaluation finale sont organisées en dehors des séances de cours. Le cas échéant, elles peuvent concerner une étude de cas, la réalisation d’un projet, la rédaction d’un rapport d’activités et/ou d’un mémoire, une mise en situation professionnelle.

    Débouchés :

    • Graphiste web | Motion designer
    • Designer numérique
    • Designer web mobile
    • Designer digital | Icon designer
    • Illustrateur.trice 2D/3D Webdesigner | UI/UX Designer
    • Illustrateur.trice | Designer d’édition
    • Directeur.trice de création junior
    • Concepteur.trice rédacteur.trice
    • Designer publicitaire
    • Designer packaging
    • Character designer
    • Designer graphique | Designer 2D/3D
    • Concepteur.trice d’espaces événementiels
    • Concepteur.trice d’espaces culturels
    • Concepteur.trice d’espaces commerciaux
    • Designer paysagiste | Designer d’espaces intérieurs
    • Scénographe | Décorateur.trice
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 2 - Graphisme
    Aucun avis
    Alternance possible

    Pendant la première année du cycle Bachelor Design, vous allez acquérir le socle culturel et technique du design dans trois grandes spécialités : Graphisme-Espace-Web.

    Les technologies et les nouveaux usages de consommation ont transformé en profondeur le champ d’action des designers qui doivent désormais disposer de compétences plurivalentes.

    En 2ème année Bachelor, après avoir expérimenté les 3 domaines, vous commencerez à vous affirmer plus précisément dans l’une des spécialités tout en conservant une vision polyvalente en :

    • Graphisme
    • Espace
    • Web

    Dans les projets, vous vous chargerez plus précisément du domaine dans lequel vous envisagez de vous orienter en 3ème année Bachelor Design.

    En 3ème année Bachelor, 3 spécialisations Design vous sont proposées :

    • Bachelor Design, Graphique
    • Bachelor Design, Espace & Scénographie
    • Bachelor Design, Web & Numérique

    Au contact des professionnels experts du design vous intégrerez tous les enjeux du domaine et maîtriserez progressivement les méthodes de créativité, d’innovation, les techniques de design et de conception et les outils numériques associés.

    Vous apprendrez aussi à devenir agile, mobile et à questionner avec audace le monde qui vous entoure pour construire des propositions singulières et innovantes.

    La pédagogie par projets, associée à un solide socle de culture design va vous permettre de très vite effectuer vos premières réalisations, en groupe et individuellement, pour construire votre signature personnelle et accroître vos compétences professionnelles.

    Programme:

    CONCEPTION CREATIVE

    • Expression plastique
    • Identité visuelle-identité graphique-Logotype
    • Studio de création Graphisme-Espace-Web
    • Scénographie- espaces- volumes-événementiel
    • Webdesign et Ergonomie
    • Edition-Illustration-Publicité-Packaging-Typographie-papeterie
    • Photo-Vidéo-2D-3D-Images Animées

    MARKETING COMMUNICATION

    • Marketing et nouveaux comportements du consommateur
    • Stratégie de marque
    • Communication Print, Digitale et Événementielle
    • Conception-Rédaction
    • Storytelling-Storyboard

    TECHNOLOGIES ET FABRICATION

    • Papiers-formats-encres-qualité-coûts-délais
    • Matériaux-résistance au feu –coûts-délais
    • Chaîne graphique et acteurs
    • Physique et caractéristiques des matériaux
    • Technologies Web-Empreinte écologique Web

    CULTURE ET TECHNIQUES DESIGN

    • Culture artistique et Tendances Créatives
    • Dessin d’observation- Dessin Technique – Rough
    • My design culture – Full English
    • PAO-CAO-DAO-étude des logiciels professionnels

    GESTION

    • Gestion de projet
    • Gestion budgétaire

    OUTILS PROFESSIONNELS

    • Décoder le monde et l’entreprise
    • Intelligence personnelle et relationnelle
    • Créativité-Connectivité
    • Communiquer efficacement
    • Personal branding et Présence Digitale

    Les plus de la formation :

    • PROJETS DESIGN
    • WORKSHOPS
    • MASTERCLASS
    • VISITES LIEUX-EXPOSITIONS-ÉVÉNEMENTS
    • ORGANISATION D’UNE EXPOSITION
    • COACHING PROFESSIONNEL

    Rythmes :

    Initial, avec un stage de 2 mois obligatoire.

    Pour découvrir plus amplement EFFICOM :

    Site officiel de EFFICOM : https://www.efficom.fr/

    Pour télécharger la brochure : https://www.efficom.fr/formulaire-documentation/

    Pour candidater en ligne : https://www.efficom.fr/formulaire-preinscription/

    Modalités d’évaluation :

    Les compétences et connaissances sont appréciées, à parité, selon deux modalités distinctes : contrôle continu et évaluation finale.

    Le contrôle continu est organisé sur la période d’enseignement. Il peut être constitué de contrôles de connaissances, de cas pratiques, de travaux de recherche et/ou de présentations orales à réaliser individuellement ou en groupe.

    Les épreuves d’évaluation finale sont organisées en dehors des séances de cours. Le cas échéant, elles peuvent concerner une étude de cas, la réalisation d’un projet, la rédaction d’un rapport d’activités et/ou d’un mémoire, une mise en situation professionnelle.

    Débouchés :

    • Graphiste web | Motion designer
    • Designer numérique
    • Designer web mobile
    • Designer digital | Icon designer
    • Illustrateur.trice 2D/3D Webdesigner | UI/UX Designer
    • Illustrateur.trice | Designer d’édition
    • Directeur.trice de création junior
    • Concepteur.trice rédacteur.trice
    • Designer publicitaire
    • Designer packaging
    • Character designer
    • Designer graphique | Designer 2D/3D
    • Concepteur.trice d’espaces événementiels
    • Concepteur.trice d’espaces culturels
    • Concepteur.trice d’espaces commerciaux
    • Designer paysagiste | Designer d’espaces intérieurs
    • Scénographe | Décorateur.trice
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 3 - Graphisme & Web Design
    Aucun avis
    Alternance
    Dans le cadre de leur cursus en deux ans, les étudiants acquièrent des connaissances fondamentales sur le dessin, la couleur et la composition, tout en explorant les diverses techniques inhérentes au domaine du graphisme. Leur formation inclut également l'apprentissage des principaux logiciels de conception graphique, notamment Adobe, Photoshop, Illustrator et InDesign. En outre, ils se familiarisent avec les notions essentielles d'ergonomie et d'accessibilité sur le web.
    Les étudiants sont également formés à la création de sites internet, utilisant des langages de programmation tels que HTML, CSS et JavaScript. Ils apprennent à incorporer des éléments multimédias, tels que des images, des vidéos et des fichiers audio, tout en développant des interfaces utilisateur qui se distinguent par leur attrait et leur facilité d'utilisation.

    2e ANNÉE

    - Marketing et communication globale interculturelle, inclusive et durable
    - Ethique de la création : droits d’auteur et propriété intellectuelle
    - Gestion de projets RSE
    - Histoire du graphisme : de Toulouse-Lautrec à Saul Bass
    - Sémiologie et analyse de la publicité
    - Stratégie de référencement et pratiques numériques durables
    - Illustration et narration visuelle corporate
    - Design digital et enjeux écologiques
    - Design éditorial écoresponsable
    - Design web écoresponsable
    - Production à impact : conception et réalisation vidéo corporate
    - Editing photographique
    3D et illustration numérique
    - Mise en page et typographie
    - Dessin perspective : carnet de croquis intérieur/extérieur
    - Eco packaging
    - UX – UI design
    - Anglais

    3e ANNÉE

    - Initiation à l’entrepreneuriat
    - Stratégie médias
    - Retail responsable : ILV, PLV et merchandising
    - Eco-branding 360°
    - Hackathon créatif et écoconception
    - Portfolio RSE
    - Storytelling de marques inclusives
    - IA générative, systémique des outils et écoresponsabilité numérique
    - Communication 360°
    - UI/UX avancé
    - Production photographique corporate
    - Ethique et droit de la communication : liberté d’expression, diversité, genre et identité
    - Anglais

    RYTHME

    1 jour école / 4 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor Architecture d'Intérieur & Design d'Espaces
    Aucun avis
    Alternance
    Les étudiants sont initiés à l'utilisation de logiciels de Conception Assistée par Ordinateur (CAO), leur permettant ainsi de réaliser des plans détaillés et des visualisations de leurs projets. Ils s'initient également aux techniques de modélisation en 3D, ce qui leur offre la possibilité de représenter leurs idées de manière précise et réaliste. Leur formation englobe également l'étude de l'histoire et de la théorie du design d'intérieur, en explorant les divers styles et courants de pensée qui façonnent le domaine du design des espaces.
    Au fil de leur cursus sur deux ans, les étudiants ont l'opportunité de participer à des projets de design concrets, favorisant ainsi le travail en équipe avec leurs pairs ainsi que des professionnels du secteur. Ils apprennent à collaborer étroitement avec des clients pour développer des conceptions qui répondent à leurs attentes et préférences, tout en veillant à respecter les contraintes budgétaires et les impératifs pratiques qui peuvent se présenter.

    PROGRAMME

    2e ANNÉE :

    - Concevoir et vendre en point de vente
    - Sémiologie
    - Scénographie
    - Pratique plastique
    - Arts visuels : tendances décoratives
    - Design d’objet éditorial : portefolio
    - Design d’objet : concept de mobilier
    - Dessin promaker : carnet de croquis
    - Dessin perspective : carnet de croquis interieur/extérieur
    - Technologie des matériaux dans la construction
    - Résistance des matériaux et structures
    - Conception de projets HQE
    - Normes ERP et inclusivité
    - Conception d’un projet ERP
    - PAO
    - CAO/DAO
    - Art visuel : le mobilier
    - Anglais

    3e ANNÉE :

    - Déployer l’économie circulaire dans son organisation
    - Design responsable : social, durable et éthique
    - Design et green merchandising
    - Design d’objet editorial web book
    - Art visual – architecture contemporaine
    - Art visuel – architecture d’intérieur contemporaine
    - Environnement connecté et sobriété numérique
    - Lumière et architecture d’intérieur
    - Eco-matériaux
    - Consultation des entreprises : développer son réseau de prestataires
    - Rédiger et soutenir un appel d’offre/appel à projet
    - Conduite d’un projet d’architecture d’intérieur
    - Conduite d’un projet ERP
    - Techniques du bâtiment
    - Technique de représentation : illustration du bâtiment
    - CAO/DAO
    - Anglais

    RYTHME

    Initial en 1re année
    Alternance en 2e année : 2 jours école / 3 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 2- Architecture d'Intérieur & Design d'Espaces
    Aucun avis
    Alternance
    Les étudiants sont initiés à l'utilisation de logiciels de Conception Assistée par Ordinateur (CAO), leur permettant ainsi de réaliser des plans détaillés et des visualisations de leurs projets. Ils s'initient également aux techniques de modélisation en 3D, ce qui leur offre la possibilité de représenter leurs idées de manière précise et réaliste. Leur formation englobe également l'étude de l'histoire et de la théorie du design d'intérieur, en explorant les divers styles et courants de pensée qui façonnent le domaine du design des espaces.
    Au fil de leur cursus sur deux ans, les étudiants ont l'opportunité de participer à des projets de design concrets, favorisant ainsi le travail en équipe avec leurs pairs ainsi que des professionnels du secteur. Ils apprennent à collaborer étroitement avec des clients pour développer des conceptions qui répondent à leurs attentes et préférences, tout en veillant à respecter les contraintes budgétaires et les impératifs pratiques qui peuvent se présenter.
    PROGRAMME
    2e ANNÉE :

    - Concevoir et vendre en point de vente
    - Sémiologie
    - Scénographie
    - Pratique plastique
    - Arts visuels : tendances décoratives
    - Design d’objet éditorial : portefolio
    - Design d’objet : concept de mobilier
    - Dessin promaker : carnet de croquis
    - Dessin perspective : carnet de croquis interieur/extérieur
    - Technologie des matériaux dans la construction
    - Résistance des matériaux et structures
    - Conception de projets HQE
    - Normes ERP et inclusivité
    - Conception d’un projet ERP
    - PAO
    - CAO/DAO
    - Art visuel : le mobilier
    - Anglais

    3e ANNÉE :

    - Déployer l’économie circulaire dans son organisation
    - Design responsable : social, durable et éthique
    - Design et green merchandising
    - Design d’objet editorial web book
    - Art visual – architecture contemporaine
    - Art visuel – architecture d’intérieur contemporaine
    - Environnement connecté et sobriété numérique
    - Lumière et architecture d’intérieur
    - Eco-matériaux
    - Consultation des entreprises : développer son réseau de prestataires
    - Rédiger et soutenir un appel d’offre/appel à projet
    - Conduite d’un projet d’architecture d’intérieur
    - Conduite d’un projet ERP
    - Techniques du bâtiment
    - Technique de représentation : illustration du bâtiment
    - CAO/DAO
    - Anglais

    RYTHME

    Initial en 1re année
    Alternance en 2e année : 2 jours école / 3 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 1- Design
    Aucun avis
    Le programme Bachelor Design a pour ambition de former des professionnels créatifs et polyvalents, capables d’évoluer dans divers secteurs du design, tels que le design graphique, le design d’intérieur et le design web. La première année, commune à tous les étudiants, fournit une base solide en design, permettant de développer des connaissances et compétences essentielles dans ce domaine.
    Durant cette première année, les étudiants explorent en profondeur les principes fondamentaux du design, comme la couleur, la composition, la typographie, la perspective et la proportion. Ils apprennent également à maîtriser divers outils de conception, notamment les logiciels de graphisme et de modélisation 3D. Cette première année, décisive, les aide à sélectionner une spécialisation pour leur deuxième année, en accord avec leurs ambitions professionnelles, et les prépare à bâtir une carrière réussie dans le domaine du design.

    PROGRAMME

    - RSE et levier de performance
    - Arts visuels et histoire de l’art
    - Méthodologie de la production
    - Fondamentaux du dessin promaker
    - Fondamentaux du graphisme
    - Fondamentaux du design d’espaces
    - Pratique plastique
    - Maquettes et volumes
    - Technique de production print et écodesign
    - Dessin d’observation modèle vivant et carnet de croquis
    - Techniques de représentation : plans, coupes et élévation
    - Architecture d’intérieur et optimisation d’espaces
    Conception paysagère et respect des écosystèmes
    - Conception d’espaces contraints
    - Sourcing des matériaux et de la couleur
    - PAO : Photoshop et illustrator
    - PAO : Indesign
    - Anglais
    - E-learning
    - Programme
    - Open
    - Rapport d’activités

    RYTHME

    Initial en 1re année

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 2 - Architecture d'Intérieur & Design d'Espaces
    Aucun avis
    Alternance
    Les étudiants sont initiés à l'utilisation de logiciels de Conception Assistée par Ordinateur (CAO), leur permettant ainsi de réaliser des plans détaillés et des visualisations de leurs projets. Ils s'initient également aux techniques de modélisation en 3D, ce qui leur offre la possibilité de représenter leurs idées de manière précise et réaliste. Leur formation englobe également l'étude de l'histoire et de la théorie du design d'intérieur, en explorant les divers styles et courants de pensée qui façonnent le domaine du design des espaces.
    Au fil de leur cursus sur deux ans, les étudiants ont l'opportunité de participer à des projets de design concrets, favorisant ainsi le travail en équipe avec leurs pairs ainsi que des professionnels du secteur. Ils apprennent à collaborer étroitement avec des clients pour développer des conceptions qui répondent à leurs attentes et préférences, tout en veillant à respecter les contraintes budgétaires et les impératifs pratiques qui peuvent se présenter.

    PROGRAMME

    2e ANNÉE :

    - Concevoir et vendre en point de vente
    - Sémiologie
    - Scénographie
    - Pratique plastique
    - Arts visuels : tendances décoratives
    - Design d’objet éditorial : portefolio
    - Design d’objet : concept de mobilier
    - Dessin promaker : carnet de croquis
    - Dessin perspective : carnet de croquis interieur/extérieur
    - Technologie des matériaux dans la construction
    - Résistance des matériaux et structures
    - Conception de projets HQE
    - Normes ERP et inclusivité
    - Conception d’un projet ERP
    - PAO
    - CAO/DAO
    - Art visuel : le mobilier
    - Anglais

    3e ANNÉE :

    - Déployer l’économie circulaire dans son organisation
    - Design responsable : social, durable et éthique
    - Design et green merchandising
    - Design d’objet editorial web book
    - Art visual – architecture contemporaine
    - Art visuel – architecture d’intérieur contemporaine
    - Environnement connecté et sobriété numérique
    - Lumière et architecture d’intérieur
    - Eco-matériaux
    - Consultation des entreprises : développer son réseau de prestataires
    - Rédiger et soutenir un appel d’offre/appel à projet
    - Conduite d’un projet d’architecture d’intérieur
    - Conduite d’un projet ERP
    - Techniques du bâtiment
    - Technique de représentation : illustration du bâtiment
    - CAO/DAO
    - Anglais

    RYTHME

    Initial en 1re année
    Alternance en 2e année : 2 jours école / 3 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 3 - Architecture d'Intérieur & Design d'Espaces
    Aucun avis
    Alternance
    Les étudiants sont initiés à l'utilisation de logiciels de Conception Assistée par Ordinateur (CAO), leur permettant ainsi de réaliser des plans détaillés et des visualisations de leurs projets. Ils s'initient également aux techniques de modélisation en 3D, ce qui leur offre la possibilité de représenter leurs idées de manière précise et réaliste. Leur formation englobe également l'étude de l'histoire et de la théorie du design d'intérieur, en explorant les divers styles et courants de pensée qui façonnent le domaine du design des espaces.
    Au fil de leur cursus sur deux ans, les étudiants ont l'opportunité de participer à des projets de design concrets, favorisant ainsi le travail en équipe avec leurs pairs ainsi que des professionnels du secteur. Ils apprennent à collaborer étroitement avec des clients pour développer des conceptions qui répondent à leurs attentes et préférences, tout en veillant à respecter les contraintes budgétaires et les impératifs pratiques qui peuvent se présenter.

    PROGRAMME

    2e ANNÉE :

    - Concevoir et vendre en point de vente
    - Sémiologie
    - Scénographie
    - Pratique plastique
    - Arts visuels : tendances décoratives
    - Design d’objet éditorial : portefolio
    - Design d’objet : concept de mobilier
    - Dessin promaker : carnet de croquis
    - Dessin perspective : carnet de croquis interieur/extérieur
    - Technologie des matériaux dans la construction
    - Résistance des matériaux et structures
    - Conception de projets HQE
    - Normes ERP et inclusivité
    - Conception d’un projet ERP
    - PAO
    - CAO/DAO
    - Art visuel : le mobilier
    - Anglais

    3e ANNÉE :

    - Déployer l’économie circulaire dans son organisation
    - Design responsable : social, durable et éthique
    - Design et green merchandising
    - Design d’objet editorial web book
    - Art visual – architecture contemporaine
    - Art visuel – architecture d’intérieur contemporaine
    - Environnement connecté et sobriété numérique
    - Lumière et architecture d’intérieur
    - Eco-matériaux
    - Consultation des entreprises : développer son réseau de prestataires
    - Rédiger et soutenir un appel d’offre/appel à projet
    - Conduite d’un projet d’architecture d’intérieur
    - Conduite d’un projet ERP
    - Techniques du bâtiment
    - Technique de représentation : illustration du bâtiment
    - CAO/DAO
    - Anglais

    RYTHME

    Initial en 1re année
    Alternance en 2e année : 2 jours école / 3 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Bachelor 3 - Graphisme et Web Design
    Aucun avis
    Alternance
    Dans le cadre de leur cursus en deux ans, les étudiants acquièrent des connaissances fondamentales sur le dessin, la couleur et la composition, tout en explorant les diverses techniques inhérentes au domaine du graphisme. Leur formation inclut également l'apprentissage des principaux logiciels de conception graphique, notamment Adobe, Photoshop, Illustrator et InDesign. En outre, ils se familiarisent avec les notions essentielles d'ergonomie et d'accessibilité sur le web.
    Les étudiants sont également formés à la création de sites internet, utilisant des langages de programmation tels que HTML, CSS et JavaScript. Ils apprennent à incorporer des éléments multimédias, tels que des images, des vidéos et des fichiers audio, tout en développant des interfaces utilisateur qui se distinguent par leur attrait et leur facilité d'utilisation.

    2e ANNÉE

    - Marketing et communication globale interculturelle, inclusive et durable
    - Ethique de la création : droits d’auteur et propriété intellectuelle
    - Gestion de projets RSE
    - Histoire du graphisme : de Toulouse-Lautrec à Saul Bass
    - Sémiologie et analyse de la publicité
    - Stratégie de référencement et pratiques numériques durables
    - Illustration et narration visuelle corporate
    - Design digital et enjeux écologiques
    - Design éditorial écoresponsable
    - Design web écoresponsable
    - Production à impact : conception et réalisation vidéo corporate
    - Editing photographique
    3D et illustration numérique
    - Mise en page et typographie
    - Dessin perspective : carnet de croquis intérieur/extérieur
    - Eco packaging
    - UX – UI design
    - Anglais

    3e ANNÉE

    - Initiation à l’entrepreneuriat
    - Stratégie médias
    - Retail responsable : ILV, PLV et merchandising
    - Eco-branding 360°
    - Hackathon créatif et écoconception
    - Portfolio RSE
    - Storytelling de marques inclusives
    - IA générative, systémique des outils et écoresponsabilité numérique
    - Communication 360°
    - UI/UX avancé
    - Production photographique corporate
    - Ethique et droit de la communication : liberté d’expression, diversité, genre et identité
    - Anglais

    RYTHME

    1 jour école / 4 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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EFFICOM DESIGN SCHOOL : Mastère

  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Mastère Direction Artistique option Web & UX Design
    Aucun avis
    Alternance
    La première année du Mastère en Direction Artistique constitue un tronc commun conçu pour doter les étudiants d'une base solide de connaissances et de compétences essentielles en direction artistique.
    Au cours de cette année, les étudiants explorent en profondeur les principes fondamentaux de la direction artistique, incluant la composition, la typographie, la couleur et la mise en page. Ils apprennent également à se familiariser avec divers outils de conception et de création, tels que les logiciels de conception graphique, de retouche photo et de création de maquettes.

    En plus d'acquérir ces compétences techniques, les étudiants sont formés à la gestion de projets de direction artistique, à la collaboration en équipe et au respect des délais impartis.

    L’option Web & UX Design a pour objectif d’apporter aux étudiants les compétences et connaissances requises pour exercer des fonctions de direction artistique dans le domaine du web et du design d’expérience utilisateur (UX). Cette option intègre également des ateliers pratiques et des projets de groupe, offrant ainsi aux étudiants l'occasion de mettre en application les connaissances acquises tout en développant leurs compétences en matière de direction artistique Web et UX.

    4e ANNÉE

    - Étude d’opportunité RSE et développement durable en politique publique
    - Stratégie marketing et communication RSE
    - Stratégie financière et extra-financière d’un projet créatif
    - Méthodologie et outils de gestion de projets
    - Management des hommes et des organisations
    - Veille sur les technologies émergentes
    - Direction artistique 360°
    Stratégie expérientielle de marque
    - Création typographique
    - Prompt design et IA
    - Photographie et editing avancé
    - Gestion de projet UX et UI
    - Conduite d’un projet en développement durable
    - Motion design et animation graphique 2D
    - Création 3D
    - Anglais

    5e ANNÉE

    - Construire une vision stratégique
    - Business plan performant et économie circulaire
    - Reporting ESG et CSRD
    - Innovation, veille créative et prospective
    - Construire et valoriser son offre de services
    - Gestion des équipes créatives et charte éthique
    - Psychologie et biais cognitifs
    - Stratégie phygital
    - Ecodesign éditorial
    - Réseaux sociaux-web : optimisation format et export
    - IA générative - expertise
    - Audit UX
    - Expertise en méthodologie UX
    - Graphisme et IT appliqués aux mobiles
    - Hackathon numérique créatif
    - Persuader et convaincre
    - Anglais
    - Livre blanc
    - Grand oral professionnel

    RYTHME

    1 jour école / 4 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Mastère Direction Artistique option Design Graphique
    Aucun avis
    Alternance
    La première année du Mastère en Direction Artistique se compose d’un tronc commun, dont l’objectif est d’offrir aux étudiants une base solide de connaissances et de compétences essentielles dans le domaine de la direction artistique.
    Au cours de cette année, les étudiants développent une compréhension approfondie des principes fondamentaux de la direction artistique, englobant des éléments clés tels que la composition, la typographie, la couleur et la mise en page. Ils apprennent également à maîtriser divers outils de conception et de création, incluant des logiciels dédiés à la conception graphique, à la retouche photo et à la création de maquettes.
    Outre ces compétences techniques, la formation met également l’accent sur la gestion de projets de direction artistique, le travail collaboratif en équipe et le respect des délais impartis.

    L’option Design Graphique est spécifiquement conçue pour préparer les étudiants à des compétences variées, incluant la conception de produits, le design graphique, la stratégie de marque, la recherche de tendances, ainsi que la gestion de projet et l’analyse de données. Les étudiants sont également formés à l’utilisation d’outils de design tels que Photoshop, Illustrator et InDesign, afin de créer des images et des maquettes qui se distinguent par leur impact visuel.

    PROGRAMME

    4E ANNÉE

    - Etude d’opportunité RSE et développement durable en politique publique
    - Stratégie marketing et communication RSE
    Stratégie financière et extra-financière d’un projet créatif
    - Méthodologie et outils de gestion de projets
    - Management des hommes et des organisations
    - Veille sur les technologies émergentes
    - Direction artistique 360°
    Stratégie expérientielle de marque
    - Création typographique
    - Prompt design et IA
    - Photographie et editing avancé
    - Gestion de projet UX et UI
    - Conduite d’un projet en développement durable
    - Motion design et animation graphique 2D
    - Création 3D
    - Anglais

    5e ANNÉE

    - Construire une vision stratégique
    - Business plan performant et économie circulaire
    - Reporting ESG et CSRD
    - Innovation, veille créative et prospective
    - Construire et valoriser son offre de services
    - Gestion des équipes créatives et charte éthique
    - Psychologie et biais cognitifs
    - Stratégie phygital
    - Ecodesign éditorial
    - Réseaux sociaux-web : optimisation format et export
    - IA générative – expertise
    - UI/UX – expertise
    - Design 3D et innovation digitale
    - Graphisme et IT appliqués aux mobiles
    - Hackathon créatif solidaire
    - Persuader et convaincre
    - Anglais
    - Livre blanc
    - Grand oral professionnel

    RYTHME

    1 jour école / 4 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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EFFICOM DESIGN SCHOOL : Master

  • EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    EFFICOM DESIGN SCHOOL
    Master Architecture d'intérieur et Environnements Connectés (Mastère)
    Aucun avis
    Alternance
    Le Mastère en Architecture d’Intérieur et Environnements Connectés (AIEC) est une formation de niveau Bac +5 qui propose un enseignement approfondi dans le domaine du design d’intérieur, en mettant particulièrement l’accent sur les technologies de l’information et de la communication (TIC) ainsi que leur intégration dans les espaces intérieurs. Ce programme a pour objectif de former des professionnels capables de concevoir des environnements intérieurs connectés, en tenant compte des besoins des utilisateurs tout en alliant esthétique, fonctionnalité et innovations technologiques.
    Les étudiants bénéficient d’un parcours combinant cours théoriques et pratiques couvrant divers aspects du design d’intérieur, tels que l’ergonomie, la psychologie de l’environnement, ainsi que les technologies de l’information et de la communication. Ils étudient également les systèmes de contrôle et de gestion de l’énergie, ainsi que les normes et réglementations en matière de construction. Par ailleurs, ils apprennent à maîtriser des outils de Conception Assistée par Ordinateur (CAO) pour élaborer des plans et des maquettes virtuelles des espaces intérieurs qu’ils imaginent.

    4e ANNÉE

    - Fonctionnement d’un bureau d’études
    - Business plan performant et circulaire
    - Étude d’opportunité RSE et développement durable en politique publique
    - Droit de la construction et de l’environnement
    - Management des hommes et des organisations
    - Anthropologie de l’espace de vie
    - Environnements connectés, métavers et jumeaux numériques
    - IA et pratique numériques durables
    - Planification et exécution d’un projet
    - Building information modeling
    - Conception et réalisation scénographique
    - Techniques du bâtiment en réhabilitation
    - Réhabilitation et réemploi
    - Conception d’espaces modulaires
    - CAO/DAO
    - Anglais


    5e ANNÉE

    - Gestion d’une Business unit
    - Management stratégique
    - Management de projet 360°
    - Pilotage de chantiers et économie de la construction
    - Droit de l’urbanisme et normes environnementales
    - Building information modeling expert
    - Transition et préservation des bâtiments remarquables
    - ERP tertiaire et QVCT
    - Anthropologie de l’espace de travail
    - Scénographie expérientielle
    - Créativité et outils numériques
    - Conception de mobilier
    - Conduite opérationnelle de chantiers
    - Persuader et convaincre
    - CAO/DAO
    - Anglais
    - Livre blanc
    - Grand oral professionnel

    RYTHME

    1 jour école / 4 jours entreprise

    MODALITES D’EVALUATION

    Les compétences et connaissances des étudiants sont évaluées de manière équilibrée à travers deux modalités distinctes : le contrôle continu et l’évaluation finale. Le contrôle continu s’étend sur toute la période d’enseignement et peut inclure des contrôles de connaissances, des études de cas, des travaux de recherche, ainsi que des présentations orales, réalisées individuellement ou en groupe. Quant aux épreuves d’évaluation finale, elles se déroulent en dehors des séances de cours et peuvent prendre la forme d’une étude de cas, de la réalisation d’un projet, de la rédaction d’un rapport d’activités ou d’un mémoire, ou encore d’une mise en situation professionnelle, selon les exigences du programme.
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