ICAN - Institut de création et d'animation numériques - PARIS

Mastère game programming
ICAN - Institut de création et d'animation numériques - PARIS

Paris 75000
Bac +5
Alternance
Sept. 25
Aucun avis

En bref

Statut Privé
Accréditation(s) FC-RNCP, QUALIOPI
Niveau d’études Bac +5
Rythme Alternance
Modalité En présentiel
Date de rentrée Sept. 2025
Formation reconnue par l'État Oui

Description

Le Mastère Game Programming en alternance forme des experts en programmation appliquée au jeu vidéo, combinant excellence technique et maîtrise des moteurs de développement de référence. Ce cursus s’adresse aussi bien aux profils issus de formations en ingénierie informatique souhaitant se spécialiser dans le game design, qu’aux concepteurs désireux de perfectionner leur maîtrise des langages de programmation (C++, C#) et des outils leaders du secteur comme Unity3D et Unreal Engine.

Accessible aux titulaires d’un Bac+3, ce programme professionnalisant comprend 65 jours de cours par an, répartis autour d’un apprentissage intensif et encadré par des intervenants experts en programmation vidéoludique.

Le Mastère Game Programming permet l’obtention d’une Certification Professionnelle de Niveau 7 d'Expert du Design Numérique, reconnue par l'État. Cette certification, enregistrée au RNCP (RNCP39855) par décision du Directeur Général de France Compétences en date du 28/11/2024, est délivrée sous l'autorité de VIDENUM et peut être obtenue par la VAE.

Grâce à ce cursus, les étudiants valident également 60 crédits ECTS par an, assurant une reconnaissance académique européenne et facilitant la mobilité internationale.

Objectifs de la formation

La pédagogie du Mastère Game Programming s’articule autour de projets concrets réalisés en collaboration avec les étudiants des filières Game Design et Game Art, favorisant un apprentissage pluridisciplinaire. Cette approche par la pratique permet aux étudiants de développer des compétences techniques pointues en travaillant sur des productions de niveau professionnel, telles que la création d’une map avancée sur Unreal Engine. En fin de cursus, chaque étudiant présente un projet de fin d’études axé sur la direction technique ou l’optimisation d’un jeu.

Les enseignements sont dispensés par des intervenants issus de l’industrie du jeu vidéo, apportant une vision à la fois actuelle et pragmatique du Game Programming. Le programme couvre toutes les grandes disciplines du développement de jeux vidéo :

  • Programmation procédurale : génération automatique de contenus, randomisation.
  • Programmation XR (réalité étendue) : reconnaissance d’image, traitement de flux de données, géolocalisation.
  • Rétro-ingénierie de FPS : analyse technique de jeux, conception de shaders.
  • Programmation multijoueur : gestion du temps réel, réseau, ou gameplay asynchrone.
  • Automates ludiques : intelligence artificielle, apprentissage automatique (Machine Learning), bases de la robotique.

Cette expertise technique est renforcée par le rythme de l’alternance, qui permet aux étudiants de mettre en application leurs acquis directement en entreprise, et d’acquérir des compétences opérationnelles recherchées dans l’industrie vidéoludique.

Points forts

3 points forts quantitatifs  :

  • 1000 projets étudiants produits par an
  • 250 entreprises d’accueil
  • Un réseau de plus de 3000 Alumni

 3 points forts qualitatifs  :

  • Learning by doing
  • Une formation professionnalisante
  • Des intervenants reconnus dans le secteur du jeu vidéo

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