Mastère level design - ICAN - Institut de création et d'animation numériques - PARIS

Niveau d'études visé Bac +5
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FC-RNCP, QUALIOPI

Description

Le level designer est responsable de la conception des niveaux d’un jeu vidéo, en créant les maps où les joueurs évoluent. En collaboration étroite avec les game designers, il imagine les différents parcours possibles, équilibre le rythme du jeu et ajuste les niveaux de difficulté, tout en veillant à l’harmonie et la cohérence des environnements variés.

Le Mastère Level Design vise à former des experts maîtrisant parfaitement les outils de référence comme Unreal Engine et Unity3D, capables de créer des situations de jeu immersives et engageantes. La pédagogie innovante de cette formation repose sur trois formats distincts : Studio Time, Pick & Try et Deep Dive, offrant aux étudiants une approche pratique et approfondie du level design.

Ce programme, comprenant 65 jours de cours par an, permet d’obtenir une Certification Professionnelle de Niveau 7 d’Expert du Design Numérique, reconnue par l’État. Cette certification est enregistrée au RNCP (RNCP39855) par décision du Directeur Général de France Compétences en date du 28/11/2024, délivrée sous l’autorité de VIDENUM et accessible par la VAE. La formation permet également d’acquérir 60 crédits ECTS par an, facilitant la reconnaissance académique et professionnelle au niveau européen.

Thématiques abordées
  • Conception et création de niveaux : principes de level design, architecture spatiale, équilibre et rythme
  • Mécaniques de jeu intégrées : interaction joueur-environnement, scripting d’événements, prototypage
  • Outils et logiciels professionnels : utilisation de moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine), logiciels de modélisation 3D
  • Ergonomie et expérience utilisateur : navigation, feedback visuel et sonore, accessibilité
  • Projet de fin d’études : conception complète d’un niveau, test, itération et intégration en équipe
Objectifs de la formation

Les étudiants de l’ICAN en spécialité Level Design apprennent à concevoir et structurer les différents niveaux d’un jeu vidéo de manière cohérente, progressive en difficulté et captivante pour le joueur. Le Mastère Level Design ne se limite pas à transmettre une méthode de travail, il forme les étudiants à un véritable processus de création professionnelle, grâce à une pédagogie innovante axée sur la pratique intensive et l’entraînement.

Les intervenants du Mastère Level Design sont des professionnels en activité, reconnus pour leur expertise pointue dans le domaine. Ils offrent aux étudiants de l’ICAN un contenu pédagogique à jour, aligné avec les besoins réels des créateurs de jeux vidéo et les attentes des recruteurs du secteur.

La pédagogie repose sur des projets concrets, souvent réalisés en collaboration avec les sections Game Design et Game Art. Au fil de leur parcours, les étudiants sont incités à participer à des projets professionnels variés, tels que la création d’une map pour un tactical game, la conception d’une arène pour un FPS, ou encore, en dernière année, la prise en charge de la direction artistique d’un projet complet.

Points forts

3 points forts quantitatifs  :

  • 1000 projets étudiants produits par an
  • 250 entreprises d’accueil
  • Un réseau de plus de 3000 Alumni

 3 points forts qualitatifs  :

  • Learning by doing
  • Une formation professionnalisante
  • Des intervenants reconnus dans le secteur du jeu vidéo

Découvrir l’établissement

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