Mastère - game design - ICAN - Lyon

Lyon 3e 69003
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Niveau d'études visé Bac +5
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année 2 ans
Statut de l'école Privé reconnu par l’état
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) QUALIOPI

Description

Conception de mécaniques de jeu innovantes, création d’univers interactifs et exploration des nouvelles formes de gameplay : tels sont les savoir-faire développés par les étudiants du Mastère Game Design. De la maîtrise d’outils comme Unreal Engine à l’expérimentation de la réalité virtuelle et augmentée, ce programme forme des professionnels capables de concevoir des expériences vidéoludiques immersives et novatrices, adaptées aux attentes des studios de production actuels.

Le Mastère Game Design de l’ICAN accompagne les étudiants pendant deux ans dans l’exploration des aspects les plus avancés du jeu vidéo. Le programme s’intéresse autant à la conception de gameplay et au level design qu’à la découverte des nouveaux usages du jeu : jeux hybrides, jeux à contrôleurs alternatifs, AR/VR ou encore interfaces immersives. Les étudiants y apprennent à créer des prototypes fonctionnels, à concevoir des systèmes de jeu cohérents et à travailler en équipe sur des projets de fin d’études professionnalisants.

En alternance, cette formation est encadrée par des intervenants issus des meilleurs studios du secteur (Ubisoft, Cyanide, Arkane, Rocksteady, Moon, etc.) et s’appuie sur une pédagogie projet favorisant l’autonomie, la collaboration et la créativité. Les outils abordés incluent Unreal Engine, Unity, Figma, Notion, ainsi que des logiciels de conception de niveaux, de documentation et de prototypage rapide.

Thématiques abordées
  • Conception et création de jeux vidéo : mécaniques, narration interactive, level design
  • Programmation et prototypage : outils de développement, langages spécifiques, moteurs de jeu
  • Design graphique et animation : modélisation 3D, textures, animation de personnages
  • Gestion de projet et production : méthodologies agiles, planification, gestion d’équipe
  • Analyse de marché et business du jeu vidéo : marketing, monétisation, tendances industrielles
Objectifs de la formation
  • Maîtriser la conception de gameplay, de mécaniques et de systèmes de jeu complexes.
  • Développer des compétences avancées en level design, game balancing et prototypage rapide.
  • Comprendre et appliquer les principes de narration interactive, d’immersion et d’expérience joueur.
  • Travailler en équipe sur des projets réels, selon les méthodes de production utilisées en studio (Agile, scrum, documentation technique).
  • Intégrer les technologies émergentes (réalité virtuelle/augmentée, jeux hybrides, IA dans le gameplay).
  • Savoir analyser, tester et améliorer un jeu à toutes les étapes du développement.
  • Développer un profil professionnel polyvalent, apte à collaborer avec des game artists, des programmeurs ou des producteurs.
Points forts
  • Approche pratique et professionnalisante
  • Encadrement par des experts du secteur.
  • Production de projets concrets.
  • Développement d’un portfolio valorisable.

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