Mastère game design - ICAN - Institut de création et d'animation numériques - LYON

Niveau d'études visé Bac +5
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé reconnu par l’état
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) QUALIOPI

Description

Conception de mécaniques de jeu innovantes, création d’univers interactifs et exploration des nouvelles formes de gameplay : tels sont les savoir-faire développés par les étudiants du Mastère Game Design. De la maîtrise d’outils comme Unreal Engine à l’expérimentation de la réalité virtuelle et augmentée, ce programme forme des professionnels capables de concevoir des expériences vidéoludiques immersives et novatrices, adaptées aux attentes des studios de production actuels.

Le Mastère Game Design de l’ICAN accompagne les étudiants pendant deux ans dans l’exploration des aspects les plus avancés du jeu vidéo. Le programme s’intéresse autant à la conception de gameplay et au level design qu’à la découverte des nouveaux usages du jeu : jeux hybrides, jeux à contrôleurs alternatifs, AR/VR ou encore interfaces immersives. Les étudiants y apprennent à créer des prototypes fonctionnels, à concevoir des systèmes de jeu cohérents et à travailler en équipe sur des projets de fin d’études professionnalisants.

En alternance, cette formation est encadrée par des intervenants issus des meilleurs studios du secteur (Ubisoft, Cyanide, Arkane, Rocksteady, Moon, etc.) et s’appuie sur une pédagogie projet favorisant l’autonomie, la collaboration et la créativité. Les outils abordés incluent Unreal Engine, Unity, Figma, Notion, ainsi que des logiciels de conception de niveaux, de documentation et de prototypage rapide.

Le programme comprend 65 jours de cours par an et permet d’obtenir une Certification Professionnelle reconnue par l’État de Niveau 7 – Expert du Design Numérique.
Certification Professionnelle enregistrée au RNCP (RNCP39855) par décision du Directeur Général de France Compétences en date du 28/11/2024, délivrée sous l’autorité de VIDENUM (accessible via la VAE).

Chaque année de formation permet d’acquérir 60 crédits ECTS, valorisables à l’international. Ce diplôme représente un véritable atout pour intégrer l’industrie vidéoludique dans des fonctions comme game designer, level designer, narrative designer, UX designer ou encore producer.

Thématiques abordées
  • Conception et création de jeux vidéo : mécaniques, narration interactive, level design
  • Programmation et prototypage : outils de développement, langages spécifiques, moteurs de jeu
  • Design graphique et animation : modélisation 3D, textures, animation de personnages
  • Gestion de projet et production : méthodologies agiles, planification, gestion d’équipe
  • Analyse de marché et business du jeu vidéo : marketing, monétisation, tendances industrielles
Objectifs de la formation

Le Mastère Game Design a pour ambition de former des experts capables de concevoir des expériences vidéoludiques innovantes, immersives et engageantes. À travers un enseignement centré sur la pratique, les méthodologies professionnelles et les nouvelles technologies, cette formation vise à :

  • Maîtriser la conception de gameplay, de mécaniques et de systèmes de jeu complexes.
  • Développer des compétences avancées en level design, game balancing et prototypage rapide.
  • Comprendre et appliquer les principes de narration interactive, d’immersion et d’expérience joueur.
  • Travailler en équipe sur des projets réels, selon les méthodes de production utilisées en studio (Agile, scrum, documentation technique).
  • Intégrer les technologies émergentes (réalité virtuelle/augmentée, jeux hybrides, IA dans le gameplay).
  • Savoir analyser, tester et améliorer un jeu à toutes les étapes du développement.
  • Développer un profil professionnel polyvalent, apte à collaborer avec des game artists, des programmeurs ou des producteurs.
Points forts

3 points forts quantitatifs :

  • 1000 projets étudiants produits par an
  • 250 entreprises d’accueil
  • Un réseau de plus de 3000 Alumni

 3 points forts qualitatifs  :

  • Learning by doing
  • Une formation professionnalisante
  • Des intervenants reconnus dans le secteur du jeu vidéo

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